Шаблоны для формирования конечного имени файла задаются при помощи тегов. Теги бывают двух типов: встроенные и пользовательские.
Встроенные теги запрограммированы на отображение динамических данных, в зависимости от содержимого реплея, например имена игроков.
Пользовательские теги создаются самим пользователям и отображают всегда строго введенное значение. Такие теги нужны для задания разделителей между динамическими данными.
Для просмотра окончательного вида имени файла с реальными данными выберите любой файл реплея.
Для запуска массового переименования выберите нужную папку. Включите подпапки при необходимости. Выберите один из вариантов переименования: изменение в соответствии с заданным шаблоном или возврат к исходному названию Blizzard
В таблице к каждому файлу указано количество символов в имени и пути к файлу.
· Последние изменения: 2020/03/17 12:42 — ladyrisa