Инструменты пользователя

Donate

Инструменты сайта


fix_map_path

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
fix_map_path [2020/03/10 13:31]
ladyrisa
fix_map_path [2020/03/17 13:17]
ladyrisa
Строка 2: Строка 2:
  
 Часто при просмотре скачанных реплеев нужно исправить путь к карте, чтобы не воссоздавать файловую структуру для нее. \\ Часто при просмотре скачанных реплеев нужно исправить путь к карте, чтобы не воссоздавать файловую структуру для нее. \\
 +
 Рассмотрим следующие ситуации:​ Рассмотрим следующие ситуации:​
   * [[fix_map_path#​Ручной ввод|Карта у вас уже есть (на диске или в файлах игры). Или вы планируете передать исправленный реплей другому]].   * [[fix_map_path#​Ручной ввод|Карта у вас уже есть (на диске или в файлах игры). Или вы планируете передать исправленный реплей другому]].
-  * Карты нет и неизвестно,​ где взять +  * [[fix_map_path#​Автоматическая подстановка|Карты нет и неизвестно,​ где взять]]  
-\\+ ​{{:​wiki:​screenshot_81.jpg}} 
 +----
  
-=== Ручной ввод ===+==== Ручной ввод ===
 + 
 +{{:​wiki:​screenshot_82.jpg}} \\
 Полезен в следующих ситуациях:​ Полезен в следующих ситуациях:​
   * Нужен красивый путь до карты   * Нужен красивый путь до карты
Строка 13: Строка 17:
   * Планируете делиться реплеем с другими   * Планируете делиться реплеем с другими
   * Карта находится в данных игры, а не в папке Maps   * Карта находится в данных игры, а не в папке Maps
 +  * Вы точно знаете,​ какую карту нужно использовать
  
 **Как пользоваться:​** **Как пользоваться:​**
   * Выберите реплей и перейдите во вкладку **Операции с реплеем**   * Выберите реплей и перейдите во вкладку **Операции с реплеем**
-  * В поле для пути к карте введите ​относительный ​путь (можно воспользоваться автоматическим генератором,​ нажимая на кнопку со стрелкой):​\\ //Этот путь отсчитывается от папки, в которой игра хранит карты, в старых версиях это папка **Documents\Warcraft III***, в 1.32 это **Documents\Warcraft III\BattleNet\(идентификатор пользователя)**. Как правило путь должен начинаться с папки **Maps**//​ +  * В поле для пути к карте введите путь (можно воспользоваться автоматическим генератором,​ нажимая на кнопку со стрелкой):​\\ //Этот путь отсчитывается от папки, в которой игра хранит карты, в старых версиях это папка **Documents\Warcraft III***, в 1.32 это **Documents\Warcraft III\BattleNet\(идентификатор пользователя)**. Как правило путь должен начинаться с папки **Maps**. Но можно задать полный путь, начиная с буквы диска. ​// 
-    * путь до папки, где лежит указанная в реплее карта. Тогда изменится только папка, а имя карты останется оригинальным. \\ //​Пример:​ **Maps/FrozenThrone/Community**//​ +    * путь до папки, где лежит указанная в реплее карта. Тогда изменится только папка, а имя карты останется оригинальным. \\ //​Пример:​ **Maps\FrozenThrone\Community**, **<​nowiki>​C:​\\Users\User\Documents\Warcraft III\Maps\FrozenThrone\Community</​nowiki>​**// 
-    * путь до файла с картой. Тогда изменится полностью вся строка,​ включая имя файла карты. \\ //​Пример:​ **Maps/FrozenThrone/AZ.w3x**//+    * путь до файла с картой. Тогда изменится полностью вся строка,​ включая имя файла карты. \\ //​Пример:​ **Maps\FrozenThrone\AZ.w3x**, **<​nowiki>​C:​\\Users\User\Documents\Warcraft III\Maps\FrozenThrone\AZ.w3x</​nowiki>​**//
   * Нажмите кнопку для конвертации   * Нажмите кнопку для конвертации
-  * Будет предложено выбрать папку для сохранения измененного файла ​+  * Будет предложено выбрать папку для сохранения измененного файла. Имя файла будет идентичным оригиналу,​ при совпадении имен с уже существующими в папке файлами будет добавлена дата в конец имени файла. 
 + 
 +---- 
 +==== Автоматическая подстановка ==== 
 + 
 +{{:​wiki:​screenshot_83.jpg}} \\ 
 +Полезна в следующих ситуациях:​ 
 +  * Лень разбираться с путем 
 +  * Предполагается личный разовый просмотр 
 +  * Нет уверенности в наличии карты 
 + 
 +**Как пользоваться:​** \\ 
 +Данный функционал зависит от данных во вкладке [[maps_storage|Хранилище карт]]. Поэтому первым делом убедитесь,​ что в хранилище указаны все пути, где могут находиться файлы карт. Также убедитесь,​ что все карты были отправлены на сервер,​ это нужно для расчета чек-сумм,​ чтобы правильно подобрать карту. После отправки карт должно пройти какое-то время, чтобы они обработались,​ максимальное время - 10 минут, однако большая часть карт уже находится на сервере и уже доступна. 
 +  * Выберите реплей и перейдите во вкладку **Операции с реплеем** 
 +  * В списке отобразятся все карты, подходящие по чек-сумме к выбранному реплею.  
 +    * Если список пуст, но вы точно знаете,​ что карта была отправлена на сервер,​ то подождите 10 минут максимум и нажмите на кнопку **Обновить**,​ при наличии на сервере новых данных начнется их загрузка. Если после этого в списке карты не отобразились,​ значит на сервере их нет и придется искать вручную. Такое бывает только если игра проходила на уникальных картах,​ которыми никто пока не поделился. 
 +    * Если карта найдена,​ но не указан путь и активна зеленая стрелка,​ значит у вас этой карты нет, но вы можете ее скачать с сервера,​ кликнув по кнопке со стрелкой. Скачивать карту нужно в одну из тех папок, которые указаны в [[maps_storage|Хранилище карт]]. Либо после загрузки используйте [[fix_map_path#​Ручной ввод|Способ ручного ввода пути]] или просто добавьте путь к папке с сохраненной картой в [[maps_storage|Хранилище карт]]. Нажмите на кнопку **Обновить** и путь к карте появится в списке 
 +  * Если карт указано несколько,​ исключите дубликаты,​ отключив опцию **Отображать дубликаты**. Если карт по прежнему много, обратите внимание на версии,​ к которым эти карты применимы. Зачастую большое количество карт связано с разницей в локализации этих карт, иногда в дополнительных скриптах. Всегда можно выбирать карты по порядку и уже при просмотре по наличию багов в воспроизведении определять,​ правильно выбрана карта или нет. 
 +  * Выберите нужную карту в списке и нажмите на кнопку **Изменить путь к карте** 
 +  * Будет предложено выбрать папку для сохранения измененного файла. Имя файла будет идентичным оригиналу,​ при совпадении имен с уже существующими в папке файлами будет добавлена дата в конец имени файла.
  
  
-По-умолчанию используется папка **Maps/​FrozenThrone/​** \\ \\ 
-Есть два способа:​ 
-  * Кликните по файлу правой кнопкой мыши и выберите соответствующее действие в контекстном меню. 
-  * Выберите файл и нажмите горячую клавишу **M** (англ) 
-Будет предложено выбрать папку, куда будет сохранен исправленный реплей. Имя файла будет идентично оригиналу. 
-{{:​wiki:​44.jpg}} 
· Последние изменения: 2020/03/17 13:17 — ladyrisa

Инструменты страницы